Правила игры «Корона» Posted By admin on 27.03.2021 (в редакции от 22 марта 2021 года) При игре в «Корону» следует руководствоваться «Общими правилами Пирамиды» утвержденными Международнойконфедерацией Пирамиды (МКП), а также нижеследующими правилами. 1. Цель игрыПервым (раньше соперника) набрать восемь очков. 2. Разметка бильярдного стола2.1. Разметка бильярдного стола должна быть выполнена в соответствии с п.2 «Общих правил Пирамиды».2.2. На игровой поверхности стола дополнительно должны быть нанесены следующие линии и отметки:(1) Линия заднего дома – прямая, проведенная через заднюю отметку параллельно заднему борту.(2) Отметки начального удара – точки, расположенные на линии переднего дома по обе стороны от передней отметки, нарасстоянии трех диаметров шаров используемых в игре.2.3. Домом называется часть игровой поверхности стола, заключенная между линией дома и ближайшим коротким бортом. Вигре используются два дома (передний и задний).2.4. Линиями начального удара называются отрезки прямой на линии переднего дома, от отметок начального удара доближайших длинных бортов. 3. Используемые шарыНабор из стандартных пирамидных бильярдных шаров: десять белых и пять красных, используемых в качестве прицельных,а также один желтый шар без номера, используемый в качестве битка. 4. Исходная расстановка шаровПеред начальным ударом пятнадцать прицельных шаров (десять белых и пять красных) устанавливаются в формеравностороннего треугольника (пирамиды) с вершиной на задней отметке стола и основанием параллельно заднему борту.Шары становятся вплотную друг к другу в следующем порядке: 1-й ряд – один белый; 2-й ряд – два белых; 3-й ряд – трикрасных; 4-й ряд – белый, два красных, белый; 5-й ряд – пять белых. Биток располагается своим центром в любой точке налиниях начального удара (включая отметки начального удара). 5. Начальный удар5.1. Начальный удар не является заказным.5.2. Начальный удар производится с руки из любой точки расположенной на линиях начального удара (включая отметкиначального удара) в соответствии с п.13 «Общих правил пирамиды».5.3. Если биток установлен не на линии начального удара, то судья или соперник должны предупредить об этомвступающего в игру игрока до нанесения им удара. В противном случае считается, что биток введен в игру правильно.Если вступающий в игру предупрежден о неправильном положении битка, он обязан его поправить.5.4. Все шары, упавшие в лузы в результате правильного начального удара, засчитываются.5.5. В каждой последующей партии начальный удар выполняет победитель предыдущей партии, пр и этом передаватьначальный удар своему сопернику запрещено. 6. Правила ведения игры6.1. Забивать в любую лузу можно как любой прицельный шар, так и биток от любого прицельного шара, после соударениябитка с одним из прицельных шаров на игровой поверхности стола. (Кроме случаев введения битка в игру ударом с руки издома).6.2. Перед выполнением удара (за исключением начального) игрок должен заранее заказать конкретный шар и лузу, вкоторую он намерен его забить.Если удар очевиден, то заказ можно не объявлять. (Удары от бортов, а также комбинационные удары не считаютсяочевидными).При заказе не требуется указывать какие-либо дополнительные подробности удара, такие как попадание в прицельный шардругим шаром, битком, комбинации или касания бортов.Если игрок при заказе озвучил подробности удара, то он должен реализовать их в соответствии с заказом, в противномслучае заказанный шар (при забитии) не засчитывается.Заказывать можно одновременно два шара: биток и один прицельный шар (и две лузы соответственно). Заказыватьодновременно два прицельных шара запрещено.Заказ должен быть четким и ясным. До удара заказ может быть изменен и объявлен заново. Изменение заказа в процессеудара не допускается.Если судье или сопернику не ясно, какой удар будет выполнен, они имеют право уточнить заказ.6.3. Любой удар (за исключением начального) должен завершиться в полном соответствии с п.20 «Общих правилПирамиды». В противном случае – штраф.6.4. Если в результате правильного удара в лузу забит хотя бы один заказанный или очевидный прямой шар, то все шары,упавшие в лузы в результате этого удара, засчитываются (вне зависимости от очередности падения), а игрок получает правона следующий удар. При этом:(1) если забит биток, то взамен битка игрок снимает со стола к себе на полку любой прицельный шар (любого цвета) повыбору соперника, после чего вводит биток в игру ударом с руки из дома;(2) если в заказанную лузу забит заказанный прицельный шар от борта, не прилегающего к играемой лузе (дуплет), тодополнительно к забитому шару игрок снимает со стола к себе на полку любой прицельный шар (любого цвета) по выборусоперника;Примечание: Если в лузу упал незаказанный прицельный шар от любого борта (бортов), то дополнительный шар со стола неснимается.6.5. Если в результате правильного удара ни один из заказанных или очевидных прямых шаров не забит, а в лузу при этомупал случайный шар, то такой шар выставляется и не засчитывается, штраф на игрока не налагается, а право следующегоудара переходит к сопернику. При этом:(1) если биток не вышел из игры (остался на столе), то удар выполняется с места остановки битка; или(2) если биток упал в лузу, то биток вводится в игру ударом с руки из дома.6.6. Касание любым шаром борта (бортов) в створе лузы (губ лузы), непосредственно при падении этого шара в лузу, несчитается касанием борта. 7. Введение битка в игру ударом с руки из дома7.1. Забивать в любую лузу ударом с руки из дома можно как любой прицельный шар, так и биток от любого прицельногошара, после соударения битка с любым, расположенным вне дома прицельным шаром. При этом биток непосредственноперед забитием в лузу должен отразиться от борта, не прилегающего к играемой лузе. Забивать биток в лузу напрямую отприцельного шара запрещено.7.2. При ударе с руки из дома биток можно устанавливать в любой точке любого дома, но не на линии дома и не вплотную кнаходящимся в доме прицельным шарам. Если все прицельные шары расположены в одном из домов, то удар производитсяиз другого дома.7.3. До тех пор пока биток не введен в игру, его можно поправлять рукой и кием (включая наклейку), однако после того какбиток установлен, любой удар по битку рассматривается как введение его в игру.7.4. Если при установке битка в доме задет какой-либо из прицельных шаров на столе, то на нарушителя налагается штраф,положение сдвинутых шаров восстанавливается и после снятия штрафного шара право введения битка в игру ударом с рукииз дома переходит к сопернику нарушителя.7.5. Если биток установлен вне дома, то судья или соперник должны предупредить об этом вступающего в игру игрока донанесения им удара. В противном случае считается, что биток установлен правильно.Если вступающий в игру предупрежден о неправильном положении битка, он обязан его поправить.7.6. Удар с руки из дома считается неправильным и наказывается штрафом в том случае, если:(1) биток до выхода из дома коснулся шара в доме;(2) биток не коснулся ни одного шара вне дома;(3) биток забит в лузу напрямую от прицельного шара. 8. Ведение счета8.1. Прицельные шары в игре оцениваются в зависимости от цвета: Белый шар — 1 очко, Красный шар — 2 очка.8.2. За каждый правильно забитый в лузу прицельный шар игроку начисляются очки в зависимости от цвета забитого шара.8.3. За правильно забитый в лузу биток игроку начисляются очки в зависимости от цвета шара снятого взамен битка.8.4. За правильно забитый в лузу прицельный шар от борта, не прилегающего к играемой лузе (дуплет), игроку начисляютсяочки как за забитый шар, так и за дополнительно снятый шар, в зависимости от цвета каждого из них.8.5. За снятый со стола штрафной шар сопернику нарушителя начисляются очки в зависимости от цвета снятого шара.Примечание: Выбранный прицельный шар должен быть снят со стола до нанесения следующего удара, в противном случаеон остается на столе и очки за него к счету в партии не прибавляются. 9. Штрафы за нарушения9.1. В случае нарушения правил соперник нарушителя снимает со стола к себе на полку любой прицельный белый шар (иликрасный, если на столе не осталось белых) по своему выбору. Такой шар называется штрафным. Он снимается послевыставления всех неправильно забитых и выскочивших прицельных шаров.9.2. Если при выполнении удара (за исключением начального) нарушены правила, а биток при этом не вышел из игры(остался на столе), то соперник нарушителя имеет право:(1) продолжить игру ударом с места остановки битка; или(2) передать удар с места остановки битка игроку, нарушившему правила.9.3. Если при выполнении удара (за исключением начального) нарушены правила, а биток при этом забит неправильно иливыскочил за борт, то соперник нарушителя имеет право:(1) ввести биток в игру ударом с руки из дома; или(2) передать удар игроку, нарушившему правила, после чего вступающий в игру соперник вводит биток в игру ударом с рукииз дома. 10. Выставление шаров10.1. Все неправильно забитые и выскочившие за борт прицельные шары, а также сдвинутые прицельные шары (вследствиезапрещенного касания, и невозможности восстановить их положение), выставляются в соответствии с п.25 «Общих правилПирамиды».Примечание: Любой выставленный шар может быть выбран играющим в качестве прицельного шара.10.2. Забитый в лузу, или выскочивший за борт биток вводится в игру ударом с руки из дома в соответствии с п.7 настоящихПравил.Правила проведения соревнований по игре в «Корону»(в редакции от 22 марта 2021 года)При проведении соревнований по игре в «Корону» следует руководствоваться «Правилами проведения соревнований поПирамиде» утвержденными Международной конфедерацией Пирамиды (МКП), Положением о соревнованиях, а такженижеследующими правилами. 1. Участники соревнований1.1. Участниками соревнований (далее – участниками) признаются игроки, официально допущенные мандатной комиссией кданным соревнованиям.1.2. Участник ОБЯЗАН:(1) знать и соблюдать «Правила проведения соревнований по Пирамиде» утвержденные Международной конфедерациейПирамиды (МКП) и Положение о соревнованиях;(2) во время игры соперника сидеть в своем кресле или находится возле него на достаточном расстоянии от стола, ивозвращаться к нему сразу после завершения своего игрового подхода, а также после выбора прицельного шара на столе дляснятия на полку;(3) после завершения соперником игрового подхода убедиться, что все забитые им шары вынуты из луз и поставлены насоответствующую полку, соперник вернулся к своему креслу, и только после этого приступать к выполнению своего удара;(4) при забитии битка или прицельного шара от борта («дуплета»), приступать к выполнению своего следующего ударатолько тогда, когда неиграющий соперник выберет прицельный шар для снятия со стола на полку и вернется к своемукреслу.Примечание: При зонном судействе (при отсутствии судьи у стола) участники соревнований (игроки) во время встречи могутрасполагаться ближе к столу для того, чтобы следить за соблюдением правил игры играющим соперником. Это не будетсчитаться нарушением правил при условии, что они не находятся на линии прицеливания соперника.1.3. Участнику ЗАПРЕЩАЕТСЯ:(1) стоять или перемещаться на линии прицеливания соперника во время его игры;(2) совершать какие-либо движения или действия во время игры соперника, которые могут его отвлечь или создать помехудля игры.1.4. При отсутствии судьи у стола во время игры, игрокам разрешается прикасаться к шарам рукой и кием (включаянаклейку) на игровой поверхности стола в следующих случаях:(1) при снятии со стола штрафных шаров;(2) при выставлении на стол неправильно забитых и выскочивших шаров;(3) в случае необходимости по ходу встречи протереть шары и очистить сукно;(4) при восстановлении позиции шаров в предусмотренных правилами случаях.Примечание: Если вследствие этих касаний (а также запрещенного касания) другие шары на столе приходят в движение именяют свое местоположение, то их возвращают на исходные позиции, после чего игра продолжается. Если восстановитьположение сдвинутых шаров не представляется возможным, то такие шары выставляются в соответствии с п.25.2 «Общихправил Пирамиды». 2. Признание поражения2.1. Любой игрок может признать поражение в партии или в матче. Если же соперник предпочитает продолжить игру, топризнание поражения становится недействительным.2.2. Если игрок демонстративно снимает шары с полки, раскручивает свой сборный кий, или убирает свой кий в чехол(футляр, тубус или кейс) в тот момент, когда его соперник находится у стола и не завершил свой игровой подход, то эторассматривается как признание поражения в партии, а в случае, если это решающая партия, то и признанием поражения вматче. Posted by admin