Играем в москву с руки! Скат.

Частый вопрос от учеников: как сыгрывать битка с руки?

Вопрос непростой и каждый новичок должен понимать, что никакая теория не научит вас качественно играть с руки, только практика.

В этот статье разбирается часть вопросов. Статья написана Виталием Архиповым, я дублирую её здесь.

Буду выкладывать частями. Материала много.

Думаю, что будет могим полезно. Если хотите подробное объяснение всех нюансов — добро пожаловать на тренировки. Звоните, пишите 89529492089, ваш тренер Илья Чечулин.

Разберем, какое же место для битка следует выбрать в доме для его сыгрывания ударом с рук. Это будет зависеть от предполагаемой техники удара. Есть немало техник сыгрывания свояков, но технически простых, подходящих для уверенного сыгрывания битка ударом с рук, можно выделить три: скаткой битка, ударом накатом и ударом в отскок. Рассмотрим их подробнее.

Скатка битка. 

Смысл этой техники удара заключается в том, чтобы в случае промаха оставить биток около лузы на расстоянии не более 1-2 диаметра шара.

То есть, в первую очередь в этом ударе контролируется размер движения битка. Это достигается тем, что удар по битку кием наносится с такими параметрами (резка, винт, сила), чтобы обеспечить достаточно медленное его движение с выраженным вращением относительно довольно круто наклонённой оси.

По сути, именно энергия вертикального вращения шара «тащит» биток в сторону лузы и, если бы вращения не было, и биток просто катился, то при той же начальной скорости отражения от прицельного шара он рисковал бы не докатиться до лузы. В случае промаха при скатке в угловую лузу биток, ударившись о борта в районе лузы, теряет оставшееся вертикальное вращение, что и обуславливает его остановку вблизи лузы. Для того чтобы у битка после его отскока от прицельного шара было выраженное вертикальное вращение, необходимо чтобы и до соударения с прицельным шаром у битка было такое вращение.

Максимальную степень вертикального вращения битка после удара по нему кием можно получить, если применить глубокий нижне-боковой винт (под 45 градусов вниз от центра битка на грани кикса).

Однако, это достаточно сложное сочетание стабильно исполнять по-плечу только высоко-техничным игрокам, поэтому менее продвинутым следует играть не на грани кикса, а с отступом от центра примерно 15 мм и не под углом 45 градусов от центра, а немного ниже.

При ударе с рук скаткой битка резка (прицел) выбирается в «полшара» или чуть толще на 1-2 мм. 

Смысл такой резки состоит в том, что отскок катящегося битка от прицельного шара максимален именно на такой резке, а при резке толще или тоньше, чем «полшара», отскок битка при той же начальной скорости будет меньше.

Здесь важно подчеркнуть, что указанное относится именно к катящемуся битку.

Поэтому, при ударе скаткой битка от недалеко стоящего прицельного шара, важно убедиться, что применённый нижний винт успеет «стереться» о сукно до касания битка с прицельным шаром; более того, нужно чтобы биток к моменту касания с прицельным шаром прекратил проскальзывать по сукну и покатился.

Поэтому, когда скатывают биток в среднюю лузу от прицельного шара, расположенного недалеко от линии дома, биток устанавливают не у линии дома, а глубже в доме – чтобы обеспечить «стирание» нижнего винта битка о сукно и раскрутку верхнего вращения битка до состояния качения при соударении с прицельным шаром.

Свойство максимальности отскока катящегося битка при резке в полшара даёт возможность сыгрывать шары даже при небольшой ошибке в резке – при условии, что правильно выбран размер удара. Причём, выраженное вертикальное вращение битка при скатке позволяет допустить несколько большую ошибку в размере удара по сравнению с аналогичным ударом простым накатом. Это объясняется тем, что удар с нижне-боковым винтом необходимо делать с большей силой, чем удар накатом в тех же условиях; а значит, влияние одной и той же ошибки в размере удара скажется на результате удара накатом в большей степени, чем на результате удара с нижне-боковым винтом. 

Именно эти два параметра удара (резка в полшара и выраженное вертикальное вращение битка) обуславливают объективно высокую результативность приёма скатки битка. К тому же, прицеливание в «полшара» максимально комфортно для зрения, так как взгляд фокусируется на контрастной границе белого и зелёного цветов.  

Осталось сказать о направлении винта и силе (размере) удара, которые взаимосвязаны.

В большинстве позиций скатки битка из дома выгодно применять обратный нижне-боковой винт, то есть винт с той стороны битка, где визуально находится и прицельный шар. Это позволяет битку при ударе о прицельный шар несколько затормозиться от действия силы трения между шарами при их соударении. При этом вертикальное вращение битка после соударения с прицельным шаром становится ещё выраженней, чем до соударения. То есть, с обратным боковиком удар нужно делать большей силы, чем с попутным при тех же начальных условиях, а значит – допустимая ошибка в размере удара больше.

Однако, встречаются позиции, где применение обратного боковика невозможно – к примеру, нужная точка в доме для установки битка под удар скаткой битка на обратном нижне-боковом винте занята прицельным шаром; или прицельный шар стоит близко к длинному борту и средней линии стола так, что выставить биток в нужную точку дома под удар скаткой битка на обратном нижне-боковом винте уже не получается – мешает борт. 

Вот в таких случаях вполне уместно применять скатку битка с прямым нижне-боковым винтом, то есть – винтом с противоположной от прицельного шара стороны битка.

Такой удар нужно делать с меньшей силой и с максимально глубоким винтом, что технически сложнее, чем удар скаткой с обратным винтом.

Угол отскока битка при скатке ударом в полшара с прямым винтом больше, чем при скатке ударом в полшара с обратным винтом, что и позволяет использовать  этот удар в приведённых выше позициях, недоступных для удара скаткой с обратным винтом.  

А каковы же эти углы, от которых и зависит конкретная точка установки битка под удар скаткой? Называть точные величины этих углов не имеет никакого смысла, их чувство нужно нарабатывать многочасовыми тренировками. Это чувство придёт довольно скоро, если постоянно следить за качеством удара, то есть за остановкой битка в районе лузы при промахе и за выраженным вертикальным вращением битка при отскоке его  от прицельного шара. Я бы порекомендовал начинать нарабатывать качество удара скаткой и чувство угла при сыгрывании битка с линии дома от прицельного шара, расположенного на точке пирамиды. Это визуализирует расстояние от точки дома до битка, соответствующее правильному углу – точнее, правильным углам, так как эти расстояния для скатки с обратным боковиком и с прямым боковиком будут различны.

Posted by admin

Добавить комментарий