Свояк это про силу

Часто новички и любители заморачиваются о том, с каким винтом бить свояка или резкой.

Я в ответ всегда говорю: «Какая разница какой винт, если шар не долетел до лузы?»

Свояк это понимание отскока.

Если мы бьем свояка в отскок (когда шары разлетаются под углом 90 градусов друг относительно друга), то сила примерно константа. Нам необходимо попасть в нужную резку.

Если бьем дугового свояка через полшара, то для нас приоритеты расставлены так: рассчитать силу, попасть примерно в полшара и потом только думаем о вращении.
Вращение используем такое, чтобы помочь шару закрутиться в лузу, то есть правильное, или то, которое поможет нам расширить отскок, если силой не добросить. Верхнее в этом случае необходимо, чтобы была дуга. Если расстояние между шарами большое, то можно и без него. Качение возникнет естественным образом при трении шара об сукно.

Таким образом, игроку нужно понять как работает отскок и как срабатывает вращение.
Чем больше силы, тем дольше шар летит в бок при всех прочих равных.
Понимание дуги чуть сложнее. Величина отскока и дуга зависят от силы, вращения и глубины этого вращения.

Для начала пробуйте играть свояки только с верхним вращением (накат), потом подключайте боковые.
Но тут все проще чем кажется.
Чем тише удар, тем больше бокового вращения (максимальная глубина), чем сильнее тем меньше вращения как бокового, так и верхнего.
Тихий удар — боковое с глубиной 3. Глубина — это насколько далеко от центра битка вы попадаете кием. В центр — глубина ноль, примерно на 1 наклейку — глубина 1, на 2 -2 и на 3-3.
Средний — верхнее боковое
Сильный — верхнее
Экстра сильный — в центр или минимальный винт.

Схема примерная. Нюансов чуть больше, но для начала вам хватит.

Posted by admin

Добавить комментарий